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アニメ、声優、イラスト、マンガ、ゲーム、ノベルス、フィギュアの専門学校 --> ホーム 学科・コース ノベルス・シナリオ学科 ストーリーを構築するための発想法、キャラクター設定、 小説やシナリオを書くための専門的な技術等、 プロとしてデビューするための実践力を身につけます。 プロから学べる実践テクニック! 現役プロの講師から実践的な文章作成テクニック指導や、学校や講師を通じてライターとしての仕事を実際に経験できるチャンスがたくさんあります。また、通常授業以外に特別講師を招き講演や説明会も行っています。 ノベルス専攻 シナリオ専攻 講師紹介 作品紹介 コラム ノベルス・シナリオ学科の特長を、動画でご紹介しています!ぜひチェックしてみてください! 書く力と技術をつけて、新人賞に挑戦。物語を生み出すプロに! ライトノベル作家や小説家、編集者として活躍したい人のための「ノベルス専攻」。現役のプロ作家による指導で、公募での入選をめざして長編小説を執筆します。1年次には文章力、構成力、キャラクター作成力、資料収集や取材技術等を養成。専攻となる2年次には校正・レイアウト等の編集の知識や、実践技術も習得。少人数クラスで一人ひとりの目標に合わせ、きめこまかに個別指導します。 ライトノベル作家 小説家 編集者 エッセイスト 頭に浮かんだイメージをカタチにする力を養う。 あなたの潜在能力に栄養を与え、アイデアを広げていきます。発想力のヒントは、ちょっとした刺激から。プロの視点からの的確な刺激があれば、それだけでストーリーの芽は大きくなります。 発想が芽生えてからが勝負。創造力を総動員してストーリーの芽を育てて、作品の設計図を組み立てていきます。何度も手直しをして、作品の幹となるストーリーラインをつくり上げます。 ストーリーをつくったら、次はようやく本編です。これまで練ってきたストーリーを信じて、キャラクターを動かし、物語を綴っていきましょう。書きながら、何度も悩んでしまう作業ですが、困った時はもちろん講師がアドバイスします。 書き上げたばかりの原稿はまだまだ粗削り。さらに磨いていくことが肝心です。作品のおもしろさをもっと引き出すために、キャラクターの動かし方、表現の仕方を磨き上げていきましょう。こうしてようやく自分だけの物語が完成します。 「少人数授業」で、即戦力を育成する実践的なカリキュラムでプロへの道をサポート! 設計理論 キャラクター設計や世界観の設計、プロット構築等、基本的なストーリーの設計について学習します。 取材演習 ネタのみつけ方やネタを膨らませる取材の仕方等を学習します。また、実際に取材に出かけ、その技術を身につけます。 作品制作実習 ストーリーの練り上げ、演出の構成手法等について学びつつ、個別指導で作品の完成度を高めていきます。また、他学科とのコラボレーション企画としてボイスドラマの脚本を制作します。 企画 小説やゲームの根本である企画の練り方、また作成した企画を効果的にプレゼンする技術を身につけます。 文章技法 作品の執筆と講師によるこまかいチェックバックを行い、プロの現場で通用する文章技術を身につけます。 編集制作概論 小説の実際の制作の流れを理解するため、小説家と編集の両方の立場を体験しながら作品を制作します。 演出研究 文章における演出とは何かを学び、頭の中にあるシーンをより魅力的に描写する文章力を身につけます。 実践学習 社会人としての一般常識やコミュニケーション能力、プレゼンテーション能力を学ぶとともに、学生生活におけるさまざまなカウンセリングを行います。 創作技術 文章を書くうえでのロジック等の基本的な技術を学び、豊かな語彙や表現力を身につけます。 作品制作応用 コンテストへの応募の仕方や審査にパスするためのノウハウを身につけ、公募での入選をめざします。YouTubeアニメをはじめとする、さまざまな形態の作品づくりについても学んでいきます。 ※カリキュラムについては、各業界の状況に合わせ変更する場合があります。 ※この時間割は1年次モデル時間割です。カリキュラム構成上、異なる場合もあります。 檜木田 正史 先生 主な経歴 ゲーム 「金田一少年の事件簿」 「レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀」 「流行り神2、3」 「428」 小説 「血ザクロ学園」 他 小説には「こうでなければならない」はなく、多種多様で良いのですが、それでも、自分が頭に描くアイデアをどうすれば形にできるのか。そして、多くの人に読まれ、「おもしろい」「好きだ」と言ってもらうものを書くにはコツがあります。この学科では、そのみなさんが「これこそ自分の作品だ」と誇れる小説を生み出せるよう、お手伝いをします。 小説投稿サイトや文学フリマへ積極的に挑戦! 少人数制での指導を活かし、 SNSでのデビューへ向けて手厚くサポート! クラス全員で数々の公募にも挑戦していきます。 また、年2回開催される「文学フリマ」に参加し作品を販売し、 多くの方に作品提供をしています。 江利川 諒太 プロの講師からの直接指導が魅力。夢を叶える最短ルートは実践的なカリキュラム。 デジタルアーツ東京を選んだ決め手は、夢であった編集者としての技術を、より身近に学ぶことができるからです。文章技法や構成等は大学等でも学ぶ場があるかと思いますが、現役のプロから、直接教えていただける環境はかなり魅力的に感じました。また、カリキュラムが実践的で目標に向かってステップアップできていると感じます。 画面や映像を意識して執筆。プロのライティング力を身につける! ゲームシナリオライターやプランナー、脚本家をめざす人のための「シナリオ専攻」。現役のシナリオライターが媒体に合わせた書き方を、少人数クラスで個別指導します。1年次には文章力・構成力、キャラクター作成力、資料収集や取材技術等を養成。専攻となる2年次にはセリフ、ト書き、ハコ書き、プロット、キャラクター設定等、プロとして通用する技術や、完成図をイメージして執筆できる力を身につけます。 ゲームシナリオライター プランナー ディレクター アニメ・ドラマ脚本家 舞台脚本家 映画脚本家 マンガ原作者 Webライター YouTubeシナリオライター (株)エッジワークス (株)コミックルーム (株)サイバーエージェント (株)ウインライト (株)HolicWorks (株)ミカガミ (株)クリーク・アンド・リバー社 (株)ケイブ (株)アバン (株)アイリーベル (株)Cygames (株)クラフトエッグ (株)アプリボット (同)ジャイロナックル (株)ピックアップ 他多数 丁寧な指導により、現場で通用するライティング力を養う。 ゲーム制作は、一人では難しいもの。そこで大切なのが、企画書です。アイデアを簡単に分かりやすく伝える企画書をつくり、完成図のイメージをクラスメイトと共有しましょう。 プロの現場で大切なのは、スケジュール管理。完成図のイメージが決まったら、〆切までに何をどうやって完成させるのかを決めなければいけません。プロをめざすなら〆切は絶対厳守です! シナリオを執筆する前に大切なのは、プロットと言われる物語の設計図。プロの現場では、シナリオ執筆も共同作業の一部。シナリオ次第で必要なイラストや音楽も変わってきます。誰が読んでも理解できるプロットをつくる力を身につけましょう。 シナリオ執筆に必要なのは、プロットを守り、そのおもしろさを最大限に活かすこと。SE(効果音)やキャラ絵、画面効果といった演出を意識して、ゲームならではのシナリオを完成させましょう。 「少人数授業」で、即戦力を育成する実践的なカリキュラムでプロへの道をサポート! 設計理論 キャラクター設計や世界観の設計、プロット構築等、基本的なストーリーの設計について学習します。 原作研究 マンガ原作を書くために必要なさまざまな技術を身につけます。また、マンガ・イラスト学科とコラボを行い、原作を提供します。 作品制作実習 ストーリーの練り上げ、演出の構成手法等について学びつつ、個別指導で作品の完成度を高めていきます。また、他学科とのコラボレーション企画としてボイスドラマの脚本を制作します。 取材演習 ネタのみつけ方やネタを膨らませる取材の仕方等を学習します。また、実際に取材に出かけ、その技術を身につけます。 文章技法 作品の執筆と講師によるこまかいチェックバックを行い、プロの現場で通用する文章技術を身につけます。 企画 小説やゲームの根本である企画の練り方、また作成した企画を効果的にプレゼンする技術を身につけます。 創作技術 文章を書くうえでのロジック等の基本的な技術を学び、豊かな語彙や表現力を身につけます。 実践学習 社会人としての一般常識やコミュニケーション能力、プレゼンテーション能力を学ぶとともに、学生生活におけるさまざまなカウンセリングを行います。 デジタルノベル デジタルノベルゲームを作成ツールソフトによって制作し、ゲームシナリオの構築技術を身につけます。 シナリオライティング シナリオ独特の書き方で、特に基本となるセリフ、ト書き、ハコ書き等のシナリオライティングに必要な技術や考え方を学び、デビューをめざします。 ※カリキュラムについては、各業界の状況に合わせ変更する場合があります。 ※この時間割は1年次モデル時間割です。カリキュラム構成上、異なる場合もあります。 久保田 英樹 先生 主な経歴 「デジモンストーリー サイバースルゥース」「俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル」「スーパーロボット大戦 operation extend」 「戦国ロワイヤル」 他 『面白い』お話ってそもそも何でしょうか?自分が『面白い』と思うお話を、別の人は『面白くない』ということだってたくさんあります。『面白い』は人それぞれさまざまです。ただ『面白い』お話をつくるコツは、確実に存在しています。それぞれの感じる『面白い』を分析して、より多くの人が『面白い』と思えるお話を創作するテクニックを、『面白く』お伝えしたいと思います。 インターンシップに挑戦 シナリオ制作会社での現場実習を経験したり、 大手ゲーム会社のシナリオインターンに参加。 プロの現場で実力を発揮するチャンスも! 授業で身につけた実践的な技術を活かす機会となります。 神田 悠介 講師は学生と業界を繋ぐ道標。業界で活躍中の講師が夢に近づくキーパーソン。 少人数制で先生方が親身になって接してくれるところが一番の決め手でした。業界で活躍中の先生が、実際の現場の話や、数多くの経験から身につけられたスキルを惜しみなく教えてくださるので授業を受けるのがとても楽しいです。講師からの紹介でインターンシップや実際の案件に携わるチャンスが多いのも魅力です。 第一線で活躍するプロが、直接指導します。 荒神マサノヴ 先生 主な経歴 「Paradox Live」「ファイナルファンタジー アギト」雑誌・ムック・企業情報誌編集 他 自分の心が動かされた「お話」は何でしょうか。その「お話」をただ「良かった」で終わらせず「なぜ自分は心を動かされたのか」を分析することが、プロへの第一歩といえます。そうして自分の中に蓄積された分析結果は必ず、オリジナルの発想に深みと拡がりを与えてくれるはずです。自分が心を動かされたように、次はあなたが他人の心を動かすようなお話を書いてみませんか。授業ではそのために必要な基礎やテクニックを学べます。 最合 のぼる 先生 主な経歴 ライトノベル「グレイスドア」シリーズ、TVドラマ脚本「地獄少女」、映画脚本「体験型サウンドドラマ ヒカリ」、他ドラマCD脚本・演出多数。小説連載に加え、アートワークや朗読配信等、マルチに活動中。暗黒メルヘン絵本シリーズ全五巻他、著書多数。 授業では書籍制作の実践的な編集ワークショップを行います。初めて体験する内容も多いと思いますが、適切にアドバイスしますので安心してください。楽しく学習している内にスキルアップしますよ! 学生によるさまざまな作品がご覧いただけます。 学生作品ページへ 小説の顔 ラノベブームの到来 電子書籍の可能性 学科 アニメ学科 声優学科 イラスト学科 マンガ・イラスト学科 ゲーム学科 ノベルス・シナリオ学科 フィギュア原型学科 学生作品紹介 体験入学 体験入学お申し込みフォーム 就職・デビュー デビューシステム&実績 セミナー&イベント 在学中デビュー&インターンシップ OB・OG紹介 業界からのメッセージ お知らせ デジタルアーツ東京からのお知らせ 体験入学に関するお知らせ 卒業生の皆様へ 教職員・講師募集のお知らせ 資料請求フォーム 学校への質問フォーム 先生への質問フォーム お問い合わせ 学校案内 5つの強み コラボレーション 体験入学 設備 説明会・学校見学 アクセスマップ 学校情報公開 入学案内 募集学科・学費 募集要項・高校生用 募集要項 AO入学 入学サポート制度 募集要項 大学・短大・専門生用 留学生の皆様へ 学生会館 Q&A 専門学校デジタルアーツ仙台 専門学校仙台総合医療大学校 仙台総合ビジネス公務員専門学校 仙台総合ペット専門学校 鶴ヶ谷幼稚園 鶴が丘幼稚園 --> こどもの国幼稚園 鶴ヶ谷マードレ保育園 至誠館大学 〒171-0021 東京都豊島区西池袋2-38-8(池袋駅より徒歩3分) Copyright © CAREER COLLEGE SUGAWARA-GAKUEN. 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